📄1.什么是外挂.mp493.0MB
📄2.游戏逆向.mp439.4MB
📄3.C++游戏逆向分析.mp487.3MB
📄4.使用Frida框架分析C++游戏.mp4109.4MB
📄5.Lua游戏逆向.mp490.5MB
📄6.Lua游戏逆向之xxtea加密算法.mp491.7MB
📄7.Lua游戏逆向之LuaQ与LuaJit字节码.mp479.1MB
📄8.解密获取Lua脚本.mp468.1MB
📄9.LuaC解密算法还原.mp486.9MB
📄10.LuaC解密算法还原2.mp475.0MB
📄11.LuaJit解密算法还原.mp491.4MB
📄12.HOOK插件开发.mp488.2MB
📄13.U3D逆向.mp488.3MB
📄14.U3D_IL指令.mp4174.3MB
📄15.U3D修改DLL文件1.mp4236.2MB
📄16.U3D修改DLL文件2.mp413.2MB
📄17.U3D之mono框架源码分析.mp429.4MB
📄18.AssetBundle机制与AB还原.mp456.1MB
📄19.DLL文件压缩与混淆.mp442.5MB
📄20.DLL文件隐藏与备份.mp423.8MB
📄21.U3D_DLL文件解密1.mp438.1MB
📄22.U3D_DLL文件解密2.mp487.3MB
📄23.U3D逆向之HOOK插件开发.mp472.2MB
📄24.xposed框架与VirtualApp框架.mp427.7MB
📄25.IL2CPP框架.mp467.7MB
📄26.ELF文件结构与readelf工具.mp487.2MB
📄27.ELF文件结构解析与010Editor工具.mp479.0MB
📄28.游戏内存数据.mp471.9MB
📄29.虚拟文件系统proc.mp420.3MB
📄30.注入式与非注入式.mp4119.4MB
📄31.GG工具使用.mp4287.2MB
📄32.ptrace函数.mp445.4MB
📄33.ptrace注入.mp4112.0MB
📄34.Zygote注入.mp442.7MB
📄35.静态感染ELF文件注入1.mp468.4MB
📄36.静态感染ELF文件注入2.mp433.5MB
📄37.静态感染ELF文件注入2.mp433.5MB
📄38.异常HOOK.mp482.3MB
📄39.导入表HOOK.mp483.1MB
📄40.inline_HOOK.mp465.3MB
📄41.了解市面上辅助外挂.mp435.4MB
📄42.实战:注入+hook.mp483.2MB
📄43.某网游IL2CPP框架分析.mp4281.1MB
📄44.游戏封包数据分析1.mp418.0MB
📄45.游戏封包数据分析2.mp440.7MB
📄46.游戏封包数据分析3.mp447.1MB
📄47.游戏封包数据分析4.mp4133.3MB